Стабильный мультиплеер для друзей или большой аудитории упирается в лимиты «коробочных» хостингов. Часто выход один — свой сервер на VPS.
Зачем именно «игровой» VPS?
Игры вроде Minecraft, Rust или FiveM на сервере тяжелы по двум причинам:
- они в основном однопоточные — упор на частоту одного ядра (GHz), а не только на число ядер;
- UDP-трафик — главная цель DDoS-атак.
Игровые VPS Infrawire — AMD Ryzen с высокой частотой (до 5 GHz+) и Anti-DDoS для игр (Arbor, фильтрация L7 UDP), чтобы переживать массированные атаки без обрыва сессий.
1. Не Vanilla по умолчанию
Официальный server.jar от Mojang прожорлив по CPU/RAM и почти не использует несколько ядер.
Лучше форки:
- Paper — индустриальный стандарт: меньше утечек, оптимизация мобов, больше игроков, чем на Spigot.
- Purpur — надстройка над Paper с тонкой настройкой тиков.
- Folia — многопоточное разбиение регионов карты на VPS Ryzen, эффективно, если базы игроков далеко друг от друга.
2. Память Java (Aikar's flags)
Сборщик мусора Java часто даёт лаг-спайки (просадка TPS). Важны флаги JVM под G1GC, а не только -Xmx4G -Xms4G.
3. Предгенерация мира (pre-gen)
Генерация чанков в полёте на элитрах — огромная нагрузка на CPU.
- Плагин Chunky.
- Граница:
/chunky border 10000. /chunky startночью без игроков.- Через несколько часов мир на быстром NVMe — меньше лагов при исследовании.
4. Защита от UDP DDoS
За несколько долларов можно заказать «стресс» и залить сервер — провайдер отрежет канал (null-route).
У Infrawire защита сети встроена в AS210699:
- VPS Anti-DDoS — правила L4/L7;
- scrubbing отсекает амплификацию;
- легитимный трафик проходит, пинг остаётся низким.
Начните сервер на VPS Minecraft AMD Ryzen — от 3,99 €/мес (актуальные цены на сайте).